" ما زمان زیادی را صرف سیستم کاورگیری بازی کرده ایم . ما میخواستیم این
سیستم یک انتخاب سریع برای بازیکن در حین درگیری ها باشد . شما میتوانید
در حین کاور گرفتن شلیک کنید ، به اطراف کاور حرکت کنید ، از روی کاور
بپرید . همه اینها برای انجام دادن وجود خواهد داشت "